Marco Müller zeigt in seinem ZPF Tutorial, wie man mit Scratch ein Spiel programmiert, wo ein Taucher Haien ausweichen muss.
Früchte einsammeln
In diesem ZPF Tutorial von Paul Lessing kreierst du ein Sammelspiel mit AgentCubes.
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Marco Müller zeigt in seinem ZPF Tutorial, wie man mit Scratch ein Spiel programmiert, wo ein Taucher Haien ausweichen muss.
In diesem ZPF Tutorial von Paul Lessing kreierst du ein Sammelspiel mit AgentCubes.